Repositori de mitjans

    El repositori de mitjans és el lloc on es guarden tots els fitxers originals de models 3D, textures, sons i tota la resta d’art que es fa servir en el STK. Això és necessari perquè aquests fitxers normalment són massa grans i fins i tot incompatibles amb el joc, o sigui que són reduits o convertits abans de ser inclosos.

    El repositori de mitjans també té una altra utilitat: fent-lo servir, podeu importar una gran varietat de textures i objectes en els circuits que feu. Com que el Blender és molt sensible amb l’estructura dels fitxers dels vostres circuits quan s’enllacen textures i library nodes del repositori de mitjans, recomanem ubicar el fitxer de projecte de Blender del vostre kart/circuit/library node a la seva pròpia carpeta sota la categoria apropiada de la vostra còpia descarregada del repositori de mitjans, com si fos una part oficial del joc.

    Recomanem fer servir la versió de desenvolupament del STK, així que la millor manera de descarregar-se el repositori de mitjans és amb un client de Subversion (SVN) (més informació a la pàgina de Instal·lant les eines).

    En un sistema operatiu de tipus Unix, un exemple de comanda checkout seria: