Repositório da Média

    O repositório da média é o local onde estão armazenados todos os ficheiros originais de Modelos 3D, texturas, som e toda a restante arte do jogo usada no STK. Isto é necessário porque esses ficheiros são normalmente muito grandes ou até incompatíveis com o jogo. Assim eles são reduzidos ou convertidos antes de serem colocados no jogo.

    O repositório da média serve outro propósito: usando-o, podes importar uma grande variedade de texturas e objetos para as pistas que fazes. Como o Blender é sensível à estrutura de ficheiros dos teus ficheiros de pista quando vinculas texturas e nós de biblioteca do repositório da média, recomendamos que coloques o ficheiro de projeto do Blender do teu nó de kart/pista/biblioteca na sua própria pasta sob a categoria apropriada na tua cópia descarregada do repositório da média, como se fosse uma parte oficial do jogo.

    Conteúdos

    A instalar o repositório da média

    Recomendamos o uso da versão de desenvolvimento do STK, por isso a melhor forma de descarregar o repositório da média é com um cliente de Subversion (SVN). No entanto, se não conseguires instalar o SVN, há uma solução simples.

    Melhor modo: Instalando o Subversion

    As instruções para instalar o Subversion estão na página Instalando ferramentas. Uma vez instalado, usa o seguinte endereço para fazer o checkout do repositório:

    • Se estiveres a usar um programa gráfico (por exemplo, TortoiseSVN), este pode solicitar a URL do repositório - https://svn.code.sf.net/p/supertuxkart/code/media/trunk - e um diretório de checkout, que é onde tu vais querer onde seja copiado no teu computador.
    • Em sistemas operativos tipo Unix ou MacOS, um exemplo de comando de checkout seria:

    Solução alternativa: Descarga manual da “snapshot”

    Visita este link para gerar um snapshot e descarregares: https://sourceforge.net/p/supertuxkart/code/HEAD/tarball?path=/media

    Se este solicitar que reenvies a solicitação do snapshot, faz isso. Em seguida, este iniciará o download dos arquivos do repositório de mídia como estão atualmente. Extraia o arquivo ZIP para um local de trabalho onde desejas que a cópia do repositório de mídia esteja. Agora está pronto!

    As alterações são feitas no repositório de mídia com bastante frequência, portanto, se quiseres descarregar um novo snapshot, terás que fazer backup de todos os teus projetos para outra pasta, apaga a tua cópia do repositório de mídia local e substitua-a por um novo instantâneo.