Repositório da Média

    O repositório da média é o local onde estão armazenados todos os ficheiros originais de Modelos 3D, texturas, som e toda a restante arte do jogo usada no STK. Isto é necessário porque esses ficheiros são normalmente muito grandes ou até incompatíveis com o jogo. Assim eles são reduzidos ou convertidos antes de serem colocados no jogo.

    O repositório da média serve outro propósito: usando-o, podes importar uma grande variedade de texturas e objetos para as pistas que fazes. Como o Blender é sensível à estrutura de ficheiros dos teus ficheiros de pista quando vinculas texturas e nós de biblioteca do repositório da média, recomendamos que coloques o ficheiro de projeto do Blender do teu nó de kart/pista/biblioteca na sua própria pasta sob a categoria apropriada na tua cópia descarregada do repositório da média, como se fosse uma parte oficial do jogo.

    Conteúdos

    Instalar o repositório da média

    Recomendamos o uso da versão de desenvolvimento do STK, por isso a melhor forma de descarregar o repositório da média é com um cliente de Subversion (SVN). No entanto, se não conseguires instalar o SVN, há uma solução simples.

    Melhor modo: Instalando o Subversion

    As instruções para instalar o Subversion estão na página Instalando ferramentas. Uma vez instalado, usa o seguinte endereço para fazer o checkout do repositório:

    • Se estiveres a usar um programa gráfico (por exemplo, TortoiseSVN), este pode solicitar a URL do repositório - https://svn.code.sf.net/p/supertuxkart/code/media/trunk - e um diretório de checkout, que é para onde vais querer que seja copiado no teu computador.
    • Em sistemas operativos tipo Unix ou MacOS, um exemplo de comando de checkout seria:

    Solução alternativa: Descarga manual da “snapshot”

    Visita este link para gerar um snapshot e o descarregares: https://sourceforge.net/p/supertuxkart/code/HEAD/tarball?path=/media

    Se ele solicitar que reenvies o pedido de snapshot, faz isso. Em seguida, ele descarregará os ficheiros do repositório da média tal como se encontram atualmente. Extrai o arquivo ZIP para um local de trabalho onde desejes que a cópia do repositório da média fique. Já está pronto!

    As alterações são feitas no repositório da média com frequência, portanto, se quiseres descarregar um novo snapshot, terás que fazer uma cópia de segurança de todos os teus projetos para outra pasta, apagar a tua cópia local do repositório da média e substituí-la por um novo snapshot.