O repositório da mídia é o local onde são armazenados todos os arquivos originais de Modelos 3D, texturas, som e todas as outras artes do jogo usadas no STK. Isso é necessário porque esses arquivos são normalmente muito grandes ou até incompatíveis com o jogo, então estes são reduzidos ou convertidos antes de serem enviados com o jogo.
O repositório da mídia serve outro propósito: Usando-o, podes importar uma grande variedade de texturas e objetos para as pistas que fazes. Como o Blender é sensível sobre a estrutura de arquivos dos seus arquivos de pista quando vinculas texturas e nós de biblioteca do repositório de mídia, recomendamos que coloques o arquivo de projeto do Blender do seu nó de kart/pista/biblioteca na sua própria pasta sob a categoria apropriada na sua cópia descarregada do repositório de mídia, como se fosse uma parte oficial do jogo.
Conteúdos
Instalando o repositório da mídia
Nós recomendamos direcionar a versão de desenvolvimento do STK, então a melhor maneira de descarregar o repositório da mídia é com um cliente Subversion (SVN). No entanto, se não conseguires instalar o SVN, há uma solução simples.
Melhor modo: Instalando o Subversion
As instruções para instalar o Subversion estão na página Instalando ferramentas. Uma vez instalado, usa o seguinte endereço para fazer o checkout do repositório:
- Se estiveres a usar um programa gráfico (por exemplo, TortoiseSVN), este pode solicitar a URL do repositório -
https://svn.code.sf.net/p/supertuxkart/code/media/trunk
- e um diretório de checkout, que é onde tu vais querer onde seja copiado no teu computador. - No sistema operacional do tipo Unix ou MacOS, um exemplo de comando de checkout seria:
svn checkout https://svn.code.sf.net/p/supertuxkart/code/media/trunk stk-media-repo
Solução alternativa: Download manual do snapshot
Essa solução alternativa é muito simples e descarrega os mesmos arquivos e pastas, mas não atualizará os teus arquivos quando forem feitas alterações no repositório de mídia. Isto significa que, se alterações relevantes forem feitas no repositório após o download do instantâneo, os teus projetos podem parecer diferentes em versões mais recentes ou possivelmente até não funcionar corretamente, a menos que descarregues um novo snapshot.
Visita este link para gerar um snapshot e descarregares: https://sourceforge.net/p/supertuxkart/code/HEAD/tarball?path=/media
Se este solicitar que reenvies a solicitação do snapshot, faz isso. Em seguida, este iniciará o download dos arquivos do repositório de mídia como estão atualmente. Extraia o arquivo ZIP para um local de trabalho onde desejas que a cópia do repositório de mídia esteja. Agora está pronto!
As alterações são feitas no repositório de mídia com bastante frequência, portanto, se quiseres descarregar um novo snapshot, terás que fazer backup de todos os teus projetos para outra pasta, apaga a tua cópia do repositório de mídia local e substitua-a por um novo instantâneo.