Nel repository multimediale vengono contenuti tutti i file originali dei Modelli 3D, texture, suoni e tutte le altre risorse utilizzate in SuperTuxKart. Ciò è necessario a causa della dimensione troppo grande oppure per l’incompatibilità col gioco, perciò vengono compressi e convertiti prima di essere inclusi.
Il repository multimediale ha inoltre un altro scopo: utilizzandolo è possibile importare una enorme varietà di texture e oggetti all’interno dei tracciati. Blender è sensibile alla struttura del file dei tracciati quando vengono importate texture e nodi libreria dal repository, perciò raccomandiamo di mettere il file del progetto in una sua cartella sotto la categoria appropriata all’interno della copia scaricata del repository, come se fosse una parte ufficiale del gioco.
Raccomandiamo l’utilizzo della versione in sviluppo di StuperTuxKart, perciò il miglior modo per scaricare il repository multimediale è con un client Subversion (SVN) (maggiori informazioni nella pagina Installazione degli strumenti).
In sistemi operativi Unix-like, un esempio di comando di checkout sarebbe:
svn checkout https://svn.code.sf.net/p/supertuxkart/code/media/trunk stk-media-repo