Repozytorium z Multimediami

    Repozytorium z multimediami jest miejscem gdzie są wszystkie oryginalne pliki modeli 3D, tekstur, dźwięku i innych zasobów używanych w grze. Jest to wymagane, ponieważ te pliki są zbyt duże lub nawet niekompatybilne z grą, więc są kompresowane lub konwertowane zanim są dołączane do gry.

    Repozytorium z multimediami ma też inne zastosowanie: używając go możesz zaimportować różne tekstury i obiekty do tras, które robisz. Polecamy umieścić plik projektu Blendera twojego gokarta/trasy/obiektu w osobnym folderze pod odpowiednią kategorią w twojej kopii repozytorium tak jakby był częścią gry, ponieważ Blender jest wrażliwy na strukturę plików.

    Spis treści

    Instalowanie repozytorium multimediów

    Zalecamy celować w wersję rozwojową STK, dzięki temu najprostszym sposobem pobrania repozytorium mediów jest przez klienta Subversion (SVN). Jeżeli jednak nie możesz zainstalować SVN, jest proste obejście tego problemu.

    Najlepszy sposób: Zainstalowanie Subversion

    Instrukcje instalacji Subversion znajdują się na stronie Instalowanie narzędzi. Kiedy jest już zainstalowane użyj poniższego adresu aby pobrać repozytorium:

    • Jeżeli używasz graficznego programu (tj. TortoiseSVN) może zapytać się ciebie o adres URL repozytorium - https://svn.code.sf.net/p/supertuxkart/code/media/trunk - oraz o folder gdzie ma zostać pobrane.
    • W systemach operacyjnych Unix-like lub MacOS przykładowe polecenie do pobrania kopii repozytorium to:

    Obejście: Ręczne pobranie snapshotu

    Odwiedź ten link, aby wygenerować snapshot i go pobrać: https://sourceforge.net/p/supertuxkart/code/HEAD/tarball?path=/media

    Jeżeli pyta się ciebie czy wysłać zapytanie o ponowne pobranie repozytorium, zrób tak. Następnie zacznie pobierać najnowszą wersję plików z repozytorium mediów. Rozpakuj plik ZIP do folderu gdzie chcesz aby pliki repozytorium mediów się znajdowały. Gotowe!

    Zmiany w repozytorium mediów są wprowadzane dość często więc jeżeli chcesz pobrać nową wersję repozytorium, musisz zapisać swoje projekty w innym folderze, usunąć lokalne repozytorium mediów oraz zastąpić je pobraną wersją.