Repozytorium z Multimediami

    Repozytorium z multimediami jest miejscem gdzie są wszystkie oryginalne pliki modeli 3D, tekstur, dźwięku i innych zasobów używanych w grze. Jest to wymagane, ponieważ te pliki są zbyt duże lub nawet niekompatybilne z grą, więc są kompresowane lub konwertowane zanim są dołączane do gry.

    Repozytorium z multimediami ma też inne zastosowanie: używając go możesz zaimportować różne tekstury i obiekty do tras, które robisz. Polecamy umieścić plik projektu Blendera twojego gokarta/trasy/obiektu w osobnym folderze pod odpowiednią kategorią w twojej kopii repozytorium tak jakby był częścią gry, ponieważ Blender jest wrażliwy na strukturę plików.

    Polecamy celować w wersję deweloperską STK, najlepszym sposobem aby pobrać repozytorium z multimediami jest użycie Subversion (SVN) (więcej informacji na stronie Instalowanie Narzędzi).

    Pod uniksopodobnym systemem operacyjnym przykładowe polecenie pobrania kopii repozytorium to: