Komunikasyon

    Bago ka makipag-ugnayan sa koponan, mag-ulat ng isang bug, mag-post sa mga forum, atbp. dapat mong basahin ang pahinang ito. Ang pagsunod sa mga patnubay at tagubilin sa pahinang ito ay magpapatakbo ng komunidad at proyekto nang mas mahusay at masaya. Kahit na ang artikulong ito ay maaaring mukhang medyo malupit, mangyaring huwag matakot na mag-post. Ang koponan sa pangkalahatan ay medyo matiyaga, maliban kung ikaw ay paulit-ulit na nagkasala. ;)

    Nilalaman

    Mangyaring tandaan na…

    Hindi binabayaran ang mga developer.

    Ginagawa ito ng mga developer dahil tinatangkilik nila ito, hindi dahil binayaran mo sila. Hindi sila binabayaran para pasayahin ka, bagama’t susubukan nilang isaalang-alang ang iyong mga mungkahi kung maaari.

    Gumagana lamang ang mga developer sa kanilang libreng oras

    Maaaring hindi sila magkaroon ng pagkakataong sumagot kaagad. Maging mapagpasensya—sa huli ay tutugon sila. At kung hindi, magalang na i-bump ang iyong post. Nangangahulugan din ito na hindi ka dapat gumawa ng mga walang kabuluhang kahilingan na walang kahalagahan, o labis na hinihingi na mga kahilingan.

    Ang open-source ay hindi palaging nangangahulugan na ang iyong mga kontribusyon ay tatanggapin

    Kailangang panatilihin ng team ang kalidad ng code at artwork. Nangangahulugan ito na kung minsan ang iyong trabaho ay hindi matatanggap. Mangyaring huwag panghinaan ng loob-ang koponan ay natutuwa na tumulong o magbigay ng payo.

    Mga Alituntunin

    Kapag nag-uulat ng bug o pag-crash sa laro

    • Kapag inulat na ang bug sa GitHub
      • Kung bukas ang bug, tingnan kung maaari kang mag-ulat ng higit pang impormasyon sa koponan.
      • Kung sarado ang bug, malamang na kailangan mong maghintay para sa susunod na release para maisama ang pag-aayos sa laro, maliban kung gusto mong bumuo mula sa pinagmulan.
    • Kapag hindi inulat ang bug:
      • Gawing malinaw at deskriptibo ang pamagat.
      • Isama ang isang detalyadong paliwanag ng problema. Ang mga sunud-sunod na tagubilin sa kung paano mapagkakatiwalaan ang pagpaparami ng problema ay lalong nakakatulong.
      • Isama ang impormasyon ng system gaya ng iyong operating system, bersyon ng operating system, modelo at manufacturer ng graphics processor (GPU), bersyon ng driver ng graphics, at modelo ng CPU.
      • Isama ang stdout.log file. (Tingnan ang “Saan iniimbak ng STK ang file ng user config” sa pahina ng FAQ para sa impormasyon tungkol sa kung saan matatagpuan ang file na ito.)
      • Isama ang mga screenshot, kung kinakailangan.
      • Kung kaya mong i-compile ang STK sa iyong sarili at patakbuhin ito sa ilalim ng debugger (gaya ng GDB, Valgrind, o Visual Studio Debugger), mangyaring i-compile ang STK sa debug mode, patakbuhin ito, at i-post ang output mula sa debugger.
      • Isama ang anumang iba pang impormasyon ayon sa nakikita mong angkop.
      • Sagutin ang anumang mga tanong na itatanong ng koponan nang buo hangga’t maaari.

    Kapag nagtatanghal ng asset o iba pang kontribusyon sa artwork

    • Ibigay ang mga source file (.kra, .xcf, .blend, atbp.).
    • Malinaw na sabihin ang lisensya. (Tingnan ang Paglilisensya para sa mga opsyon.)
    • Tanggapin ang pagpuna at tingnan kung ano ang maaaring gawin upang mapabuti ang iyong likhang sining.
    • Makipag-usap sa koponan habang ginagawa pa rin ito upang makakuha ng feedback.
    • Maging malinaw kung ang iyong kontribusyon ay kumpleto o kasalukuyang ginagawa.

    Kapag nagmumungkahi para sa STK

    Ito ay isang sensitibong paksa. Siyempre kailangan nating tanggapin ang mga kritisismo at mungkahi—kung hindi, salungat ito sa isang open-source ideal: na ang software ay para sa kapakinabangan ng lahat. Ngunit saan nagiging labis ang isang kahilingan? Para diyan kailangan din nating bantayan ang mga salungatan sa isang open-source ideal: na ang lahat ay dapat mag-ambag kung posible. Kaya kapag nagmumungkahi para sa STK, pakitanong sa iyong sarili ang mga tanong na ito:

    • Nakagawa na ba ako ng anumang kontribusyon sa SuperTuxKart dati?
      • Maaaring ito ay pagbibigay ng donasyon, paggawa ng mga bagay, track, texture, atbp. Kahit na ang mga add-on ay nakakatulong sa laro.
    • Kung magagawa ko ba ang hinihiling ko, papayag ba akong gawin ito?
    • Naiintindihan ko ba ang pagsisikap na kailangan upang maisagawa ang gawaing ito?
    • Nagpapahayag ba ako ng suporta para sa pangkat at sa gawaing ginagawa nila?
    • Nakagawa ba ako ng maraming kahilingan sa tampok kamakailan?
      • Ito ay maaaring parang pangmundo, ngunit ito ay talagang isang senyales kung iginagalang mo ang gawain ng koponan. Kung iginagalang mo ang kanilang trabaho, mas malamang na hindi ka magreklamo.