Comunicació

    Abans de contactar amb l’equip, reportar un error, escriure als fòrums, etc, hauríeu de llegir-vos aquesta pàgina. Seguir les directrius i les instruccions d’aquesta pàgina farà que la comunitat i el projecte funcionin de manera més eficient i agradable. Encara que aquest article pugui sonar una mica dur, no tingueu por d’escriure, si us plau. L’equip en general és força pacient, a no ser que siguis un infractor habitual. ;)

    Continguts

    Si us plau, tingueu present…

    Els desenvolupadors no cobren

    Els desenvolupadors fan això perquè disfruten, no perquè els pagueu. No se’ls paga per servir-vos, tot i que intentaran tenir en compte els vostres suggeriment si és possible.

    Els desenvolupadors treballen en el seu temps lliure

    Pot ser que no puguin contestar immediatament. Sigueu pacients, al final acabaran responent. I si no ho fan, feu pujar el vostre missatge educadament. Això també vol dir que no hauríeu de fer peticions trivials que no tenen importància, ni peticions extremadament exigents.

    Codi obert no sempre vol dir que les teves contribucions seran acceptades

    L’equip ha de mantenir la qualitat del codi i de l’art. Això vol dir que a vegades la vostra feina no pot ser acceptada. Si us plau, no us desanimeu. L’equip estarà encantat d’ajudar-vos o donar-vos consells.

    Directrius

    Al reportar un error o una fallada en el joc

    • Si l’error ja està reportat al GitHub:
      • Si l’error ja està obert, mireu si podeu reportar qualsevol informació extra a l’equip.
      • Si l’error està tancat, probablement haureu d’esperar fins a la següent versió per tenir la correcció inclosa al joc, a no ser que vulgueu compilar-lo des el codi font.
    • Si l’error no està reportat:
      • Feu que el títol sigui clar i descriptiu.
      • Incloeu una descripció detallada del problema. Les instruccions pas a pas per reproduir-lo de manera consistent són especialment útils.
      • Incloeu informació del sistema, com ara el vostre sisema operatiu, la seva versió, model i fabricant de la targeta gràfica (GPU), versió dels controladors gràfics, i model de CPU.
      • Incloeu el fitxer stdout.log. (Veieu la pregunta “On es desa la configuració?” de la pàgina de les PMF per a més informació sobre on trobar aquest fitxer)
      • Incloeu captures de pantalla, en cas necessari.
      • Si sou capaços de compilar el STK vosaltres mateixos i executar-lo amb un depurador (com a ra GDB, Valgrind o Visual Studio Debugger), si us plau, compileu el STK en mode de depuració, executeu-lo i envieu la sortida del depurador.
      • Incloeu qualsevol altra infomració que considereu convenient.
      • Responeu qualsevol pregunta de l’equip de la manera mes completa possible.

    Quan presenteu un recurs o qualsevol altra contribució en forma d’art

    • Aporteu els fitxers font (.kra, .xcf, .blend, etc).
    • Indiqueu clarament la llicència. (Veieu Llicències per veure les opcions)
    • Accepteu les crítiques i mireu què podeu fer per millorar la vostra feina.
    • Discutiu-ho amb l’equip mentre encara no estigui acabat per recollir suggeriments.
    • Deixeu clar si la vostra contribució ja està acabada o encara està a mitges.

    Quan feu un suggeriment per al STK

    Aquest és un tema sensible. Està clar que necessitem acceptar crítiques i suggeriments. Si no, aleshores seria contrari a l’ideal de codi obert: que el programari és per al benefici de tots. Però en quin punt una petició es torna excessiva? Per a això hem de vigilar els conflictes amb un ideal de codi obert: que tothom hauria de contribuir quan sigui possible. Així que, quan feu un suggeriment al STK, si su plau, feu-vos aquestes preguntes:

    • He contribuit al STK anteriorment?
      • Això podria ser donant, creant objectes, circuits, textures, etc. Fins i tot els complements ajuden al joc.
    • Si jo fos capaç de fer el que estic demanant, estaria disposat a fer-ho?
    • Entenc quin és l’esforç requerit per a realitzar aquesta tasca?
    • Com a mínim expresso el meu suport a l’equip i a la feina que fan?
    • He fet moltes peticions últimament?
      • Això pot semblar tediós, però realment és senyal de si respectes la feina de l’equip. Si respectes la seva feina, tens moltes menys probabilitats de queixar-te.